FIRST STORY · TWO THREADS
知っている名前を、二本の糸へほどく。
ユキは一つの神名から館へ入り、オリエの再話を読みました。ツグミの尾糸が二本に分かれたところで、同じ結末ではない伝えがあると知ります。
違いを間違いにせず、二つの戻り道として持つ。一夜の語りを選ぶ →

MYTH HOUSE · FROM ONE NAME TO THE SOURCE
作品で知った名前を入口に、ユキと一夜の再話を読み、異伝を二つのまま残し、依拠した翻訳書へ戻ります。
YUKI, 24 · FROM REFERENCES TO SOURCES
ユキはゲームやアニメで神の名を知り、まとめ記事ではなく原典に触れたいと思っています。
系譜を最初から暗記するのではなく、一つの名前、一つの物語、一冊の翻訳書へ順に進みます。
START WHERE YOU ARE
一般論ではなく、今日いちばん近い困りごとを一つ選びます。
FIRST STORY · TWO THREADS
ユキは一つの神名から館へ入り、オリエの再話を読みました。ツグミの尾糸が二本に分かれたところで、同じ結末ではない伝えがあると知ります。
違いを間違いにせず、二つの戻り道として持つ。一夜の語りを選ぶ →
THREE CHAPTERS
作品から入ったことを恥じず、入口として明確にします。
館の語り、原典、別の伝えを混ぜずに読みます。
あらすじで終わらず、一冊の出典へ自分で戻ります。
THREE SHELVES
今夜の興味から入り、原典へ戻れる棚を選びます。
ギルガメシュ叙事詩は、ウルクの王ギルガメシュが野人エンキドゥと友になり、怪物フンババを倒し、友の死をきっかけに不死を求めて旅する古代メソポタミアの物語である。旅の果てに永遠の命は得られず、王は人の身のままウルクの城壁へ帰る。矢島文夫訳『ギルガメシュ叙事詩』(ちくま学芸文庫)に依拠し、再話と原典の伝わり方を分けて案内する。

ゼウスはギリシャ神話の主神で、天空と雷霆を領分とし、オリュンポスの神々を率いる。クロノスとレイアの末子として生まれ、父の世代との戦いに勝って支配を確立するまでを、ヘシオドス『神統記』(依拠: 廣川洋一訳、岩波文庫)が系譜の形で語る。この名鑑は系譜と主な逸話、伝えの分かれる点を併記で案内する。
洪水で世界が洗われ、わずかな生存者から人が再び始まる物語は、メソポタミア・ギリシャ・インド・北欧・中国など互いに遠い神話体系に繰り返し現れる。生存者・乗り物・水の引きの確かめという型は共通する一方、洪水の理由は、神々の決定、人間への怒り、罰ではない出来事と体系ごとに語り分けられる。なぜ似るのかは伝播説と独立発生説が併記されており、どちらとも断定できない。
CHOOSE THE NEXT ROOM
HOUSE KEEPERS
ユキが問いを持ち、オリエが一夜を語り、ツグミが二つの伝えを二本の糸で残します。

この神さまの名前、ゲームで見ました。いちばん古い形では、どう語られていたんですか。

どの神話が上ということはありません。今夜は、この火の粉の話をしましょう。

(二本の尾糸を、一本に結ばず差し出す)
再話は創作マーカーを付け、原典・翻訳・研究上の見解と混同しません。キャラクターは宗教的な正しさや文化の優劣を決めません。
三人の正本と役割境界を見る →QUESTION ROADMAP
次に扱うのは、冥界下りや洪水など、文化をまたいだ『同じ問い』の語り分けです。
TRUTH BOUNDARY
再話と解説を分け、依拠した原典・翻訳書・確認範囲を明記します。異伝を一本へ統合しません。